• Bienvenidos al internet del mañana.

    ¿Habéis intentado ver o descargar alguna serie de internet hoy? Es muy probable que os hayáis encontrado con la página en cuestión cerrada, 26 webs de enlaces han decidido unirse  a modo de protesta por la inminente aprobación de «La Ley Sinde».

    La táctica no es nueva, intentan enseñar a sus usuarios como sería «el internet de mañana» si finalmente se aprueba la polémica ley. En caso de que así ocurriera, todas estas webs acabarían bloqueadas tarde o temprano sin mediación judicial, tan sólo hará falta que una «comisión especializada» determine que los contenidos de la página vulneran la ley de propiedad intelectual.

    Mientras que la escena de internet a nivel mundial está protagonizada por el asunto Wikileaks, parece que en España la cosa se va a poner turbia por este otro tema. Aunque no debemos olvidar que uno de los cables vinculaba a nuestro Gobierno con el Norte Americano tras desvelar que existieron conversaciones que instaban a reforzar nuestra política con las descargas de contenidos. La única pretensión de EEUU era proteger su industria de series y cine.

    El Mundo ha publicado en su edición digital, estas cosas no se merecen una publicación en papel, un artículo comentando todos los detalles de la situación.

    Tras el salto tenéis la lista completa de las webs que han formado parte de la protesta.

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  • 5 grandes pequeños juegos que te animan a ser caritativo

    Parece que algunos de los más conocidos autores de juegos Indie de los últimos años se han enterado de que se acercaba el próximo capítulo de Pasión Indie y se han propuesto facilitarme las cosas.

    La iniciativa The Humble Indie Bundle 2 es una idea bastante simple, inteligente y todo un modelo ejemplar de venta de videojuegos con fines caritativos.

    Si quieres cinco buenos juegos al precio que puedas pagar, donar dinero para la Electronic Frontier Foundation o Child’s Play, iniciarte en los juegos Indie o un poco de todas las opciones, es la oportunidad perfecta, sigue leyendo.

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  • Apple cede ante el jailbreak

    Parece ser que Apple se ha tenido que ver forzada a la desactivación de la API que detectaba si uno de sus dispositivos había sido victima del jailbreak. Estos acontecimientos se deben a que la Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos precisó que no era ilegal realizar el jailbreak en tu propio dispositivo por lo que no «deberían» poder penalizarte por ello.

    Para los que no sepáis lo que es el jailbreak, simplemente se trata de liberar el gadget para poder utilizar aplicaciones que: o no pasan los controles de calidad de Apple o que chocan contra su política. Un ejemplo de esto y el más conocido son las aplicaciones que podemos encontrar en Cydia.

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  • Experiencia con el SAT de Movistar

    La tecnología nos encanta, cada vez avanza más y tenemos dispositivos con una potencia de cálculo espectacular, que hacen cosas que hace años creíamos imposibles pero no están exentos de fallos, ni de roturas, que pueden ocurrir en el momentos menos indicado. Aquí os resumo mi experiencia con mi teléfono (un iPhone 3GS que tenía exactamente 1 año) que dejó de funcionar convenientemente:

    El teléfono se apagó súbitamente cuando lo iba a enchufar en su sitio de siempre, donde lleva enchufándose más de un año. Acto seguido (y después de maldecir a Apple, a Movistar y a Endesa, ya que estabamos), llamé al servicio técnico de Movistar, donde no me supieron dar ninguna información.

    Al día siguiente, fui a la tienda donde originalmente había comprado el teléfono, allí «casualmente» la persona encargada de soporte técnico no estaba, pues nada, a casita sin el problema solucionado (al menos me comentan que se podrían encargar del teléfono, pero no me lo aseguran).

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  • Epic Mickey: El arte de Disney hecho videojuego

    En el E3 de 2008, el afamado diseñador de videojuegos Warren Spector dejaba al público asombrado al anunciar su siguiente proyecto. Se trataba de un juego de aventuras exclusivo para Wii con un diseño brutalmente original: la mezcla del mundo clásico Disney con la estética ciberpunk

    Tras la larga espera, Epic Mickey por fin ha llegado. Y más allá de su novedoso estilo, presenta una historia y un estilo de juego que supone un golpe de aire fresco al actual mercado de consolas. O cómo Spector puede mezclar un Mickey en blanco y negro con un Goofy animatrónico y un pincel.

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  • Tuenti se estrena como operadora móvil

    Finalmente los rumores se han confirmado: tuenti se lanza al mercado móvil con la intención de liberarlo, o al menos eso nos cuenta Sean Kane en el blog oficial. Pero no os volvais locos buscando la web de la operadora ni nada similar, aún se encuentran en una fase piloto y únicamente un reducido grupo de personas ha podido acceder mediante un sistema de invitaciones.

    Si tienes una cuenta en tuenti y no has sido invitado al «movimiento» puedes cotillear algunos detalles desde la sección de ayuda (Mi Cuenta > Ayuda > Tuenti Móvil). A grandes rasgos se trata de un operador de tarjeta, con tarifas competitivas (4cts sms/minuto de llamada entre «números tuenti» y 8cts para el resto de destinos móviles) y con un aliciente: servicio de Tuenti Chat gratuito en todo momento.

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  • Reportaje: el Día del Cataclismo. Parte 3: “Ingame experience”.

    World of Warcraft: CataclysmYa vimos lo que ocurrió en la venta del juego y lo que nos contaron los autores en la rueda de prensa, pero la cuestión ahora es: ¿qué ocurrió dentro de World of Warcraft?

    El martes 7 de diciembre a las 00:01 abrían la veda para todo aquel que ya hubiera obtenido el juego. Esa misma noche y durante el resto de los días 7 y 8 nos encontramos con colas de espera de hasta 300 jugadores para entrar a los reinos españoles (tiempo de espera aproximado de 15-20 minutos).

    La primera zona de leveo, El monte Hyjal,  estaba saturado de personajes de ambas facciones intentando completar las misiones para subir de nivel lo antes posible, e incluso matándose entre ellos para eliminar a la competencia. En las zonas de nivel inicial o de nivel 60 (para los que hubieran optado por hacerse un caballero de la muerte), estaba todo abarrotado de goblins y huargens.

    ¿Cual fue el resultado de este aparente caos? Algunos jugadores consiguieron subir a su personaje hasta el nivel 83 (máximo 85) en esa misma noche.

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  • Reportaje: el Día del Cataclismo. Parte 2: “Start to the end”.

    World of Warcraft: CataclysmDespués del increíble despliegue nocturno y pese a estar en mitad de un puente de fiesta nacional en España, ninguno de los medios importantes del sector se quiso perder esta rueda de prensa. Blizzard, lejos de perder fuelle por el desgaste de la fiesta nocturna todavía tenían algunos ases guardados en la manga.

    La Fnac de Callao volvió a convertirse en el centro neurálgico de todo aficionado a la saga World of Warcraft. Después de una cálida bienvenida por parte de los organizadores y de los propios Cory Stockton, diseñador jefe de contenido, y Rob Sevilla, ilustrador 3D se abrió la veda a las preguntas que todos los reporteros teníamos en el tintero desde hace tanto tiempo.

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  • Compras navideñas de ordenadores II: Memoria RAM y Tarjeta Gráfica

    A la hora de comprar un ordenador, en la tienda, muchas personas experimentan una sensación de confusión al ver la variedad de las características de los equipos. Si eres una de estas personas y quieres ir al establecimiento un pelín más informado cuando compres tu ordenador, detrás de leer más explicaremos las diferencias entre los equipos con las características más comunes en el mercado.

    No solo tenemos que fijarnos en la CPU, ahora vamos a hablar un poco sobre memoria RAM y tarjeta gráfica.

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  • Wikileaks o Internet como trinchera

    Las recientes revelaciones de Wikileaks han escandalizado a buena parte de la opinión pública. Más allá de los propios contenidos, lo que asusta a los principales gobiernos es el medio de difusión: Internet, herramienta novedosa a la que parece que todavía no se han adecuado.

    Meter en vereda a periodistas es el pan de cada día del  mundo político y financiero. Ante eso, Internet nos otorga unas libertades que incluso nos pueden  hacer plantear si es lícito o incluso peligroso tener un medio sobre el cual parapetarse sin temor a represalias. ¿Hay barra libre a la hora de difundir información en Internet?

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  • Reportaje: el Día del Cataclismo. Parte 1: «People; people everywhere».

    World of Warcraft: Cataclysm

    En Blizzard son partidarios de hacer las cosas a lo grande. Y no es de extrañar que lo sean. Se les da bien hacerlo.

    Cuando se les planteó el problema de que el nivel gráfico de los mapas del World of Warcraft original se estaba quedando rezagado respecto al de los mapas introducidos en las expansiones, optaron por prender fuego a todo el continente y arrasarlo. Y lo que mola el estado actual del mapa, oigan.

    A la hora de ponerle música a la nueva expansión, compusieron un tema central de 12 minutos, superando ampliamente los 9 minutos del tema central de la expansión anterior, tanto en duración como en calidad.

    Cuando dicha expansión estuvo lista para su lanzamiento, decidieron que, una vez más, tenían que hacerlo de forma grandiosa.

    Así pues, en nombre de todo lo que es justo, bueno y sagrado, Blizzard Entertainment tomó anoche posesión de la Fnac de Callao, en Madrid (y de otros edificios en Berlín, Estocolmo, Londres, Moscú, París y Rotterdam) para presentar el lanzamiento comercial de World of Warcraft: Cataclysm, la tercera expansión del juego que ha sido la gallina de los huevos de oro para la empresa.

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