• Bombazo: En el PES 2012 podremos manejar..¡al árbitro!

    No hace mucho que salieron los FIFAs y Pro Evolution Soccer de esta temporada. Sin embargo, la industria del videojuego nunca para, y ya han empezado a conocerse algunos detalles sobre la siguiente entrega de cada saga. Lo que no podíamos imaginar era encontrar una novedad de esta magnitud.

    Esta mañana del 28 de diciembre a más de uno se nos ha derramado el café o el Colacao al ver las últimas declaraciones de Seabass, el creador de la saga Pro Evolution Soccer. Afirma que está implementando un nuevo modo de juego en su próximo juego en que no manejaremos a los jugadores..¡sino al trío arbitral!

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  • Semana Tron III: Tron Evolution, Tron 2.0, los juegos del héroe.

    En la entrada anterior de Semana Tron hablamos de uno de los intentos de llevar las motos de luz a un juego de verdad, GLTron, así como mencionamos otras alternativas gratuitas.

    En ésta entrada, trataremos tres juegos basados en Tron no gratuitos en los que se ha proyectado la misma idea.

    Éstos juegos son:  Tron 2.0, Tron Evolution y la aparición que sorprendió a todos, el mundo Space Paranoids en Kingdom Hearts II.

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  • Semana Tron II: Pasión Indie Capítulo 3: GLTron.

    Tras el terrorífico juego Indie del último Capítulo, ésta vez nos planteamos introduciros un juego mucho más directo y dinámico.

    En la entrada anterior de Semana Tron, mencionamos poco o nada de uno de los símbolos principales de la franquicia, las motos de luz.

    Como todo lo que lleva la coletilla «de luz» en el mundo de la ciencia ficción y los videojuegos, no intentar hacerlo realidad es simplemente inadmisible para muchos de nosotros. Así que sobre el año 2004 un programador llamado Andreas Umbach se encargara de que éste concepto viera…la luz, en forma de juego indie bajo licencia de software libre, GLTron.

    Si estás aquí esperando conseguir un buen rato de entretenimiento gratuito,  probar un concepto interesante de juego o escapar de los graficazos que tiene el mundo real  huyendo a la antigua tierra de los polígonos, atento a lo que viene después del salto.

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  • ¿Qué videojuegos regalar estas navidades?

    Llegamos al inicio de las fechas más complicadas del año en la que nos encontramos con la mágica pregunta ¿Qué regalar a nuestros seres queridos?. Es cierto que se trata de una de las preguntas más importantes, pero hay una más comprometida; «Se que le encantan los videojuegos, pero no sabría cual elegir». Desde Govoid queremos hacer una pequeña guía para estas mentes perdidas. Incluiremos productos de todos los gustos y bolsillos (que los tiempos de crisis también se notan). Sin más dilación comenzamos con el tour por nuestras tiendas de ocio digital favoritas.

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  • Sleepbox, mobiliario del futuro para aeropuertos.

    A cualquiera que haya viajado en avión no le es difícil recordar una situación incómoda en los pasillos de un aeropuerto, por ejemplo este año hemos tenido varias grandes crísis que han bloqueado el espacio aéreo europeo: La nube de cenizas, la huelga de controladores o el mas reciente temporal de nieve en el norte de Europa. Contratiempos como estos ó simples retrasos aéreos obligan a que cientos de personas pasen largas horas en unas butacas diseñadas ergonómicamente para no poder descansar.

    Sleepbox es una idea muy simple que soluciona a la perfección este problema, si bien no es capaz de llevarte a tu destino, consigue que tu espera sea mucho más tranquila y productiva. Se trata de una cabina individual donde poder descansar, cuenta con una cama, una televisión, conexión WiFi, conexiones para poder cargar tu portátil y tus teléfonos móviles, sistema de climatización, despertador… En definitiva, todas las comodidades de una habitación de hotel reducidas a un espacio de 2m x 1.4m x 2.3m.

    Después del salto os dejo un video y una galería de fotos.

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  • Regalos Geek para estas Navidades.

    ¿Tenéis que hacer un regalo a un amigo Geek? Voy a a compartir con vosotros cinco sugerencias para estas fiestas, ya veréis como las posibilidades van mas allá de los aparatos con usb ó cargador, he encontrado algunas cosas originales y además analógicas.

    Tenéis los regalos después del salto, he buscado una variedad de precios que va desde los 12€ hasta los 160€.

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  • Rebajas de Navidad: ¡Steam, yo te maldigo!

    Ya es Navidad.

    Bueno, eso no es noticia. En El Corte Inglés lleva siendo Navidad desde mediados de octubre. Pero si te digo que ya es Navidad EN STEAM, la cosa cambia, ¿no?

    Empezando desde ayer, y hasta el dos de enero, Steam lanza, como todos los años, su campaña del mal navideña. Una campaña consistente en dejarnos pobres a todos mediante una cantidad ingente de juegos rebajados a un precio absurdo. Bueno, vale, en realidad su campaña del mal es perenne. Hacen descuentos por Navidad, descuentos por Halloween o incluso regalan juegos porque sí.

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  • Semana Tron I: Tron (1982), cuando los héroes no existen, se programan.

    Se apagan las luces y empieza la película.

    Reclinado en el asiento observas escenas en las que salen máquinas recreativas y gente jugando a videojuegos en ellas. Por un momento, mirándoles, piensas si no se estarán divirtiendo más que tú…en resumen, ellos están jugando mientras tú les miras jugar, no parece que salgas ganando. Sin embargo, rápidamente te ves forzado a corregirte…después de todo, estás viendo una película de culto y tienes un mono que te apaga las luces de la habitación.

    Tron es una película de 1982 con sus más y sus menos.

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  • ¿Qué juego le pido a los Reyes Magos, Mr.Metacritic?

    Nuestro día a día está marcado por opiniones de “críticos profesionales”. Supuestos expertos que nos aconsejan qué debemos comprar y qué no, qué series seguir y qué película es un fiasco. En Estados Unidos, desde hace 10 años existe una web que se ocupa no de criticar películas, series, música y videojuegos, sino de analizar las propias reseñas: Metacritic.

    Disponen de un algoritmo propio que da una nota rotunda y definitiva a cada producto, basándose en el compendio de puntuaciones globales. Así que, ante esta avalancha de juegos que nos acosa en Navidad, desde Govoid y con la ayuda de Metacritic, os recomendamos ese juego que te hace falta si no tienes 200 euros para poder elegir.

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  • Hackean la fachada de los almacenes Harrods

    "Fuck Off"

    La imagen y el titular de la noticia lo dicen prácticamente todo, para los que no hayáis estado en Londres la foto de arriba corresponde a una de las estampas típicas: La Fachada de los almacenes Harrods. A principios de Diciembre su iluminación navideña sufrió un percance y durante una hora mostró un mensaje poco amigable «Fuck off», que en castellano se traduce por «que os jodan».

    El protagonista de los hecho es Lloyd Hudson, trabajaba de Papa Noel en la sección de juguetes pero después de ser despedido decidió vengarse por todo lo alto. Según declara Harrods, Lloyd estaba en estado de embriaguez cuando entró en el cuarto de luces y preparó el mural trasteando con los interruptores de las mas de 10.000 luces que conforman la decoración navideña.

    La broma en cuestión duró cerca de una hora, cientos de viandantes se fueron a casa con sus compras de Navidad y con una anécdota que contar en estas fechas llenas de compromisos. Sin duda un hack 1.0 de lo mas llamativo, seguro que a partir de ahora tendrán mas cuidado con el cuadro de luces.

    Visto en > SoyGik.com (Fuente Thepoke.co.uk)

  • Hotmail permitirá javascript en los correos, ¿un avance?

    Muchos han dado al email por muerto múltiples veces, pero a día de hoy sigue vivo, de hecho uno de «sus asesinos» ya ha sido enterrado y otro ha decidido hacerle un hueco junto a él. Lejos de querer asesinarlo, Microsoft ha decidido darle nuevas posibilidades, haciendo los mails algo mas interactivos.

    Pretenden darle nuevas funciones gracias a la inclusión de javascript, un código que se ejecuta en el navegador consiguiendo que los mails dejen de ser «texto simple con imágenes» y se asemejen mas a las webs actuales.

    Pero esto del código ejecutable en los correos no es algo nuevo. En sus inicios Outlook ejecutaba automáticamente código Visual Basic, de modo que gracias a este «pequeño gran agujero de seguridad» comenzaron a propagarse los primeros virus por internet.

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