Etiqueta: Mirror’s Edge

  • Cuando la originalidad y la creatividad pasan factura


    En el mundo de los videojuegos estamos viviendo profundos cambios en el concepto que existía hasta ahora. La entrada de los sensores de movimiento y de la tecnología 3D deja claro que es un mercado en profunda y continua evolución pero, ¿ también evolucionan los títulos?

    Hace unos días se daba a conocer la noticia de la posible cancelación del nuevo Mirror’s Edge por parte de EA. Para los que no hayáis tenido el placer de probar el título, se trata de un freeride en el estado más puro de la palabra (muy recomendable en sus versiones para iPhone y iPad). Saltos imposibles por cada recoveco de la ciudad mientras nos deshacemos de los enemigos, son las claves de este original título. Para mi el lanzamiento de este juego fue un soplo de aire fresco en el sector. Parece que últimamente en las tiendas solo podemos encontrar beet’m ups, first person shooters o juegos deportivos (incluyendo simuladores de carreras). Todo ello sin olvidar las interminables secuelas que salen de los títulos donde ya es difícil encontrar un triple A sin nueva entrega a la vista.

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  • Tira cómica. Assasin’s Creed vs Mirror’s Edge

    El Parcour en los videojuegos...
    El Parcour en los videojuegos…

    Para los que no entendáis la tira cómica os dejo un enlace a un vídeo del Mirror’s Edge y otro del Assasin’s Creed. Cómo se puede observar ambos tienen en común las acrobacias por tejados y aunque el resultado pueda parecer similar, la ejecución es totalmente distinta; El Mirror’s Edge se centra en los controles para hacer «combos» y poder ejecutar maniobras espectaculares, mientras que en el Assasin’s Creed el control del desplazamiento es un elemento secundario durante el desarrollo del juego.

    Me hubiera parecido mas gracioso incluso comparar el Mirror’s Edge con el Prince of Persia, porque en el segundo si que se hacen verdaderas acrobacias pulsando únicamente un par de botones.

    Leído en | Joystiq