En éste blog hemos intentado ir siguiendo la trayectoria de la iniciativa indie-caritativa Humble Indie Bundle, con entradas como ésta. En la actualidad, su éxito es tan grande que prácticamente renuevan edición nada más acabarse la anterior, tras vender cientos de miles de copias. Es bien sabido que cuando un modelo triunfa, otros van a […]
Etiqueta: indie
2 noticias del mundillo Indie que harán estallar tu cabeza.
Los numerosos y fieles seguidores de mis entradas (gracias mamá) ya habréis notado que hay dos elementos clave que prácticamente me obligan a escribir: Lo barato y lo Indie. Y el humor poco sofisticado. Probablemente ésto es una mala noticia si buscas alguien con quien jugar a «No, insisto, yo pago la cena», pero si […]
¡Ya están aquí, ya están aquí!¡Más juegos al precio que quieras!
Proclama: ¿Eres de los afortunados lectores que encontraron ésta entrada a tiempo, allá por fin de año, y pudieron regalarse un puñado de juegazos indie al precio que les vino en gana, ayudando a caridad en el proceso? ¿Conoces Humble Bundle? ¿Te llamas Notch? Bien, si la respuesta a esas preguntas es una negativa, deja […]
5 grandes pequeños juegos que te animan a ser caritativo
Parece que algunos de los más conocidos autores de juegos Indie de los últimos años se han enterado de que se acercaba el próximo capítulo de Pasión Indie y se han propuesto facilitarme las cosas. La iniciativa The Humble Indie Bundle 2 es una idea bastante simple, inteligente y todo un modelo ejemplar de venta […]
Pasión Indie: Capitulo 1
Que los juegos de naturaleza indie están aumentando en número de una manera bastante generosa en los últimos años no es un secreto. Que muchos de los que ven la luz son reediciones sin mucho trabajo de los juegos clásicos o juegos totalmente nuevos pero con una mecánica demasiado aburrida que no llega a cuajar […]
Una de indies y vaqueros
A causa de un recuerdo lejano, me encontraba buscando información sobre Jonathan Blow, principal responsable de sacar adelante el juego independiente (indie) Braid, en 2008 (por lo menos la salida comercial) y protagonista en algunos círculos de debate dadas sus ideas a favor de los videojuegos como un arte, cuando he chocado con algo que […]