Structure, avances en entornos 3D.

Tiempo de lectura: ~5 min

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Structure es un software capaz de generar aleatoriamente entornos urbanos totalmente interactuables. En el video nos comentan que gracias a su tecnología pueden eliminar el clásico problema de las ciudades en los videojuegos, las puertas cerradas.

Sin duda una de las características principales de los videojuegos actuales es que todo se desarrolla en un escenario del que no puedes escapar (al mas puro estilo «El Show de Thruman») . Incluso en el GTA4 o el Gears of War 2, la mayoría de las puertas son solo de adorno y no esconden tras de sí verdaderos edificios. Sin mencionar que puedes descargar una ráfaga de proyectiles sobre una pared, que esta sufrirá los mismos desperfectos que una caja de cartón.

A continuación os presento un video con el que se os caerá la baba…

Imaginad cualquier shooter bajo esa tecnología. Sin palabras.

Vía | Akihabarablues

5 respuestas a «Structure, avances en entornos 3D.»

  1. Avatar de Dany

    genial. sencillamente genial.

  2. Avatar de Portillo
    Portillo

    me encantaria ver que pasa si disparara al suelo

  3. Avatar de poliuk
    poliuk

    Lo de romper cosas no está demasiado logrado, lo que es realmente interesante es la capacidad de generar edificios «reales» y no de atrezzo como los de los videojuegos actuales.

  4. Avatar de Miguel
    Miguel

    Lo de romper cosas esta un poco mal hecho, porque entonces: quien necesita una bomba teniendo un rifle automatico!!xDD