Categoría: Microsoft

Noticias acerca de los lanzamientos para Xbox360.

  • Kinect, la versión final de Natal

    Acaba de terminar la presentación de Microsoft en la conocida E3 (feria más importante de entretenimiento y videojuegos) de donde podemos destacar una palabra, un invento revolucionario, el futuro: Kinect. Hemos hablado desde hace un año del proyecto más esperado de esta generación de consolas, el Proyecto Natal , y éste ha evolucionado, cambiando su nombre a Kinect.

    A primera vista no es más que un par de cámaras avanzadas y un sensor infrarojos, además de un micrófono, pero todo esto llevado a cabo por una de las compañías más importantes de la informática puede haber generado uno de los mayores avances de todos los tiempos en cuanto a tecnología se refiere. Control por voz, por gestos, el final de todo teclado y ratón… lo que veíamos en películas de ciencia ficción, y más.

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  • Fecha confirmada para Halo: Reach

    El juego más esperado del año, “Halo: Reach”, llegará a las tiendas de todo el mundo el próximo 14 de septiembre. Se trata de la precuela de la exitosa trilogía “Halo”, que ha sido nombrada recientemente como la serie de videojuegos más importante de la historia, según el Libro Guiness de los Records.

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  • Ya hemos probado Halo:Reach ¿Es tanto como se espera?


    El pasado día 14 de este mismo mes nos acercamos hasta las oficinas de Microsoft Iberia en Madrid para poder probar de primera mano la beta multijugador que podréis disfrutar a partir del 3 de Abril todos los que dispongáis de una copia de Halo: ODST.

    Las impresiones fueron muy favorables. Nuevos modos de juego, muchas más armas y escenarios aun más espectaculares eran las premisas con las que acudíamos al evento pero nos quedamos sorprendidos. El nivel grafico nada tiene que ver con las dos últimas entregas de la franquicia. Este salto exponencial hace de la experiencia de juego algo mucho más especial y único.

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  • Logro desbloqueado: Probamos Project Natal

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    Después del adelanto que os hice en el pasado post, ya podemos decir que somos uno de los medios afortunados que estuvo en la prueba del Project Natal en España (Madrid para ser exactos).

    Conseguir invitación fue difícil pero os adelanto que mereció la pena. Un concurrido piso en la recién centenaria Gran Vía madrileña acogía el evento. Después de las calurosas formalidades por parte de todo el equipo de Microsoft dio comienzo la prueba con una pequeña intro mediante el video mostrado en el pasado E3.

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  • Project Natal, lo hemos probado

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    Hoy gracias a una mezcla entre suerte y destino, hemos acabado en Madrid, en una exclusiva presentación de Project Natal, la cual hemos transmitido vía twitter desde el evento y tras 2 horas probándolo y viendo como otros lo probaban, es hora de tomar conclusiones.Para aquellos lectores que no sepan de qué estamos hablando, nuestro amigo Ragnarok nos comenta en GamesValley  Qué es Project Natal, así como los detalles del evento.

    Lo primero que nos cuentan los representantes de Microsoft es que la demo que estamos a punto de probar es la misma mostrada durante el E3 el pasado año, para a continuación pedirnos amablemente que no realicemos ni fotografía ni vídeo, a lo que accedemos gustosamente, ya que el acabado del producto es, en este caso lo que menos importa.

    Una vez pasada la introducción inicial nos disponemos a probar el invento. Te sitúas delante de la tele y el sensor te detecta, a partir de entonces, juegas . Una vez te reconoce y seleccionas personaje (todo a través gestos, es completamente independiente de mandos pese a ser una beta) comienzas a jugar. El juego mostrado es una versión un poco más avanzada que la que se mostró en el pasado E3.

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  • Premier Project Natal en Madrid

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    Parece que utlimamante solo hablamos de lo nuevo de Microsoft pero sin duda es lo que esta en boca de todos. Pudiendo ver hace pocas semanas la propuesta de Sony en cuanto a controladores se refiere ya solo queda el prometedor Natal.

    Tras el anuncio del revolucionario dispositivo Project Natal, que Microsoft realizó el pasado E3 en Los Ángeles de la mano de Steven Spielberg, prensa y aficionados a los videojuegos no han parado de especular sobre las enormes posibilidades que Project Natal traerá al sector del entretenimiento digital.

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  • PrimeSense hace un guiño a Project Natal

    project-natal

    Microsoft  ha anunciado hoy que PrimeSense™, la empresa líder en detección y reconocimiento 3D, utilizará su tecnología puntera en “Project Natal” para Xbox 360.

    “‘Project Natal’está despertando un enorme interés antes de su lanzamiento para finales de año,” ha comentado Ilan Spillinger, vicepresidente de hardware de Xbox 360. “PrimeSense ha desarrollado una parte muy importante de esta tecnología, ayudándonos a crear una experiencia revolucionaria de ocio sin mandos.”

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  • La réplica como halago

    move
    Wii Sports…digo PSports

    Puede que alguno se llevara las manos a la cabeza tras ver el aspecto definitivo del PlayStation Move. ¡Es una burda copia del Wiimote! ¡Es vergonzoso! Los Sonyers, indignados, se quejarán pensando en que su consola será, como es para algunos de ellos la Wii, un juguete para niños. Los Nintenderos opinarán que si a la jugabilidad de la detección de movimiento le añades los gráficos de la PS3, pintan bastos para la Wii.

    Pero dejando extremismos al margen, la cuestión de fondo es si resulta ético copiar una idea con éxito. Y la respuesta debe ser que sí, partiendo de la base de que consideramos al videojuego como arte. ¿Acaso nos llevamos las manos a la cabeza al repasar la influencia del Guernica de Picasso en la pintura moderna? ¿Es malo que modernos directores pretendan seguir el hilo narrativo que impuso Coppola en El Padrino? ¿Y que el Sgt.Pepper de los Beatles sea el modelo de cómo utilizar el estudio de grabación como un instrumento más?

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  • Nuevo trailer Mafia II

    mafia

    Uno de los sandbox más emblemáticos y mas capacitados para hacer frente a la ya mítica franquicia GTA es otra de las creaciones de 2K Games. Y como se dice siempre todo queda en familia y ya queda menos para disfrutar de la esperada secuela de Mafia. Ese juego que nos situaba en plena edad de oro de los gángsters dando vida a un iniciado en el mundo de lo fraudulento, Tommy.

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  • El camino a seguir

    El mundo de los videojuegos, hasta hace pocos años, había sido considerado por gran parte de la opinión pública como una especie de malvado ritual que compartían jóvenes de todo el mundo. Se consideraban como  principal causa de los males de la juventud, que convertía a los niños en futuros seres violentos, gordos, enfermizos y antisociales. No podían compararse con los brillantes y didacticos juguetes con que la generación anterior pasó su infancia.

    Y aunque todavía queda un número respetable de personas que piensan así, podemos ver como, en parte, este pensamiento ha cambiado. Ya no se estigmatiza a los videojuegos, e incluso no es raro ver noticias sobre la última novedad en las cabeceras digitales de los principales diarios españoles. ¿A qué se debe esto? En la modesta opinión de este redactor, por el creciente interés del mundo del videojuego en atraer al llamado público casual

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  • Presentacion Alan Wake, Madrid [actualizado]

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    Hace unos días nos llegó una invitación por parte de los chicos de Microsoft para acudir a la presentación de lo que promete ser uno de las mayores apuestas en cuanto a exclusividades de Xbox 360 se refiere.

    Poniéndoos en situación os explicare un poco el pintoresco entorno que eligieron para la presentación, destacar la buena ambientación del mismo. Un palacete semiabandonado en medio de la capital española sin duda era un sitio de lo más acertado. Pero no todo queda en el sitio sino que se habían encargado de suministrar diferentes toques lúgubres como humo y hachas clavados en las paredes mientras mensajes fluorescentes y proyecciones fantasmagóricas nos daban una “calida” bienvenida. Lo más curioso fue sin duda las linternas que nos dieron a los asistentes que junto a los otros efectos hacían de la estancia un lugar completamente claustrofóbico.

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