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Vamos a la deriva

Después de leer este artículo en Engadget.es yo no sé si tomarlo en clave de humor o directamente exclamar «sálvese quien pueda» (un poco exagerado a lo mejor). Por todos son conocidos los fallos en los programas informáticos, que en el peor de los casos pueden conllevar vulnerabilidades. Por culpa de una vulnerabilidad una persona […]

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La piratería contra Ubisoft

La mayor lacra por la que están pasando todos los sectores digitales es la piratería. Muchos han sido los métodos para conseguir que los productos no sean destrozados incluso antes de su salida oficial al mercado. En el caso de los videojuegos la tendencia más predominante para combatirlos son sistemas de instalación donde solo se […]

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Una de indies y vaqueros

A causa de un recuerdo lejano, me encontraba buscando información sobre Jonathan Blow, principal responsable de sacar adelante el juego independiente (indie) Braid, en 2008 (por lo menos la salida comercial) y protagonista en algunos círculos de debate dadas sus ideas a favor de los videojuegos como un arte, cuando he chocado con algo que […]

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